Roboten Kramer 227 ble forlatt da menneskene forlot den dødsdømte planeten Aurora, og nå må han finne energi for å redde robotvennene sine før Aurora krasjer i solen. På sin ferd på planeten må Kramer takle utfordrende hindringer og finne energi nok til å redde robotvennene sine og seg selv.Kramer må hoppe og utforske plattformer i hver krik og krok av de 20 brettene for å finne alle robotene. Det er lite energi igjen på Aurora, og hver gang Kramer foretar seg noe, mister han kraft. Han må samle batterier og bruke generatorer for å lade opp og hjelpe andre roboter gjennom vriene situasjoner. Ved å samle kraftøkninger som rakettbelter og energikuler kan den viktige reisen bli enklere.Ha det gøy med et ikke-voldelig og actionfylt plattformspill.Utforsk 20 omfattende brett.Spar energi – robotenes livskilde!
Utgitt | 2018 |
Format | CD |
Sjanger | Eventyr |
Aldersgrense | 3 år |